Das dritte Abenteuer: “Der seltsame Fall vom verirrten Schwein”

April, April, und so. Naja, Ende April '26 halt, also spielen wir unsere dritte Session “Shadow of the Demon Lord”. Im Abenteuer “Der seltsame Fall vom verirrten Schwein” soll die Gruppe zunächst mal aufklären, warum Bauer Schinke in den letzten Nächten Schweine gemetzelt wurden. Das Ganze eskaliert dann leicht. Außerdem hab ich hier als Spielleiter erstmals Gesprächsbedarf.

* SoDL skaliert wesentlich anders als D&D. * In diesem dritten Abenteuer scheint n bisschen Füllmaterial zu sein. * Stufenanstiege machen in SoDL wirklich was aus und daher erkennbar Spaß.

Dieses Abenteuer müssen wir auf mindestens zwei Sessions aufteilen. Unser April-Termin liegt ungünstig an nem Sonntag, außerdem scheint mir einfach auch mal viel Inhalt in diesem Ding. Wobei ich nicht allen Inhalt auch an den Tisch bringen will.

Die Gruppe hat bisher den Bauern aufgesucht, ist dort nachts einigen Monstern begegnet, hat deren Spur bis zu einem alten Turm verfolgt, in den jemand einen Eingang gesprengt hat, und durch diesen Eingang gings dann in ein Dungeon. Im Abenteuer selbst gibts zwischen “Bauer” und “Dungeon” noch einiges weitere an Inhalt. Allerdings ist das aus meiner Sicht Füllmaterial. Das bisschen, was sich auf die (ohnehin eher außerhalb des Blickfelds der Gruppe passierende) Geschichte bezieht, lässt sich problemlos woanders unterbringen. Und dann bleiben weitgehend n paar Kämpfe über, die nichts mit der Haupt-Story zu tun haben. Und da das ganze Abenteuer ohnehin so wie es geschrieben ist nichts mit dem Haupt-Plot in Kreuzings zu tun hat, bin ich auch nicht gewillt, das über Gebühr in die Länge zu ziehen. Also hab ich die Schere angesetzt, und die Geschehnisse auf das wichtigeste reduziert. Das entspricht dann auch eher dem, was meines Verständnisses nach der Ansatz hinter SoDL ist: Kurz und knackig.

Eigentlich war ein weiterer Grund für den angesetzten Rotstift, dass ich ernsthafte Bedenken hatte, dass die Gruppe keinerlei Chance hätte, die Kämpfe alle zu überleben. Und WENN dann schon jemand stirbt, dann bitte in einem wichtigen Kampf, nicht in nem Füller. Hier musste ich aber lernen, dass mein Gespür für Schwierigkeit zu sehr von Jahrzehnten D&D und DSA geprägt ist. SoDL skaliert komplett anders. Und so hat die Gruppe dann die beiden Monster beim Bauern in 2 oder 3 Runden zerpflückt, ohne auch nur einen Treffer hinzunehmen (zugegeben auch, weil die Monster eigentlich ob der Überzahl flüchten wollten). Vielleicht waren die Füllsel dann doch dazu gedacht, die Ressourcen der Gruppe zu reduzieren. Schmeckt mir trotzdem nicht, von daher bereue ich die Kürzung nicht.

Was ich an der letzten Session sehr mochte, ist die Bestätigung, dass Stufenanstiege in SoDL wirklich was ausmachen (siehe oben). Wenn die Kämpfer von Stufe 0 auf Stufe 2 ihre Lebenspunkte mehr als verdoppeln, dann merkt man das. Ein Gegner mit 2W6 Schaden ist in Stufe 0 eine konkrete Bedrohung fürs Leben aller Charaktere – in Stufe 2 ist die Gefahr schon deutlich überschaubarer. Alle Zauber haben spürbaren Einfluss auf das Geschehen. Kein +1W4 auf Proben, oder so. Sondern wirklich knallige Effekte. Fähigkeiten wie 1 Bonuswürfel auf alle Proben oder Angriffe, zusätzlichen Schaden bei Trefferwürfeln über 20, all das macht wirklich was her, und man merkt den Leuten am Tisch an, dass sie fühlen, wie ihre Charaktere wachsen. Wirklich cool.

Nicht zuletzt bereitet das eben auch den Boden, dann härtere Gegner aufs Parkett zu schicken. Aber eben nicht IMMER gleichwertig (siehe oben), sonst würde sich ja alles gleich anfühlen, nur mehr von allem. Lasst die Gruppe ruhig mal 2 Monster wegmähen. Wenn dann dafür auch n Kampf dabei ist, der die Charaktere so richtig zum Schwitzen bringt, ists doch schick.

Achja, aus den bisher nicht wirklich verwendeten Bestandteilen werde ich aber noch eine Überraschung bauen, die die Gruppe zum Ende des Abenteuers erleben darf. Erstmal kein Spoiler (selbst, wenn jemand aus der Gruppe mitlesen sollte), ich erklärs dann im Mai.

Info:

Wir spielen auf Deutsch, ich besitze alle Bücher in Deutsch und in Englisch, ich verwende aber nur die englischen. In die deutschen Bücher schaue ich manchmal zum Abgleich auch rein. Die deutschen Bücher gibts hier: https://www.system-matters.de/shop/der-schatten-des-daemonenfuersten/ Die englischen hier: https://schwalbentertainment.com/shadow-of-the-demon-lord/ (Ich verdiene nichts daran)